Предлагаю пофиксить баг с коллизией динамических объектов, что позволяет ходить сквозь двери. Для полного фикса этой проблемы, во всех данжах где присутствуют двери, необходимо сделать последовательный респ босов (по аналогии с инеем), что бы за закрытыми дверьми не было босов. Например, убиваем...